上週有消息傳出說 Valve 開始禁止內含 AI 產生的素材的遊戲上架,而稍早 Valve 對此進行了解釋。據 IGN 報導,Valve 發言人 Kaci Aitchison Boyle 表示該公司並不是要阻撓開發者在遊戲中使用 AI 生成的素材,而是 Valve 正在「研究」如何將 AI 相關的考量加入其遊戲審查過程,以確保上架的遊戲符合現行的著作權法律規定。
從某些程度上來說,這也是目前 AI 技術大幅領先相關立法,所帶來的後遺症。由 AI 對具有版權的創作,進行混搭或改動,其適法性及責任、義務等,目前都還是在灰色地帶。很多像是是否有侵犯原作者的著作權、AI 的創作自身是否有著作權,著作權歸誰等課題,都還有待訴訟判例來定下基調,而相關法律的出台,更是可能還要再幾年的時間,等 AI 的能力和使用方式等更明確後,才有可能發生了。
Valve 看起來更多是在未雨稠繆,寧可先以較嚴格的態度對 AI 的使用進行審視,以策安全。Aitchison Boyle 表示,Valve 還是希望能將盡量多的遊戲上架,並且歡迎 AI 相關的創新,但在使用 AI 生成的素材這方面,Valve 還是以不侵犯現有的著作權的評判原則了。
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