首頁 » Blog » NVIDIA 想靠 G-Sync ULMB 2 技術來減少遊戲中的運動模糊 – Engadget 中文版 科技新聞 NVIDIA 想靠 G-Sync ULMB 2 技術來減少遊戲中的運動模糊 – Engadget 中文版 30 5 月, 2023 1 View 0 NVIDIA 想靠 G-Sync ULMB 2 技術來減少遊戲中的運動模糊,據稱使用該方案的 360Hz 顯示器理論上具備 1,440Hz 的有效動態清晰度。 Instagram Read More