經過了多年的等待,Intel 的 Arc 獨顯終於要登場,與 AMD 和 NVIDIA 兩大巨頭一較高下了。首波的產品將瞄準 Intel 極為熟悉的筆電市場,並且預計四月就能出現在筆電新品上。但首批產品為較低階的 Arc 3 系列的 A350M 和 A370M,未來還會陸續推出 Arc 5 和 Arc 7 系列產品。
換言之,Arc 系列基本上也是採用了與 Intel 處理器的 Core i3 / i5 / i7 一樣的設定方式,以 Arc 3 為「強化遊戲」的產品,Arc 5 為「進階遊戲」產品,而 Arc 7 則為「高性能遊戲」產品。不同的位階在於 XE 核心數、光追單元、時脈、記憶體及耗能更方面都有所不同,但都支援 DirectX 12 Ultimate、光追、XE 超採樣、AV1 硬體加速等機能。
Arc 3 的 A350M 有 6 個光追單元及 6 個 XE 核心,這核心是以 Intel 的 XE HPG(High Performance Graphics)微架構為基礎,具備 16 個 256 位元向量引擎、16 個 1,024 位元 Matrix 引擎,及 192KB 的共享記憶體。A370M 則是具備 8 個光追單元及 8 個 XE 核心,並且在時脈上快了不少。Arc 3 的兩個產品皆為 4GB 的記憶體,並且功耗由 25 到 50W 不等。整體來說,Arc 3 是設計來讓「當前熱門遊戲」能以 1080p 解析度跑到 60 至 90fps 為目標。
再向上,Arc 5 的 A550M 有 16 個光追單元及16 個 XE 核心,搭配 8GB 記憶體和 60~80W 的功耗。Arc 7 則是有 A730M 和 A770M 兩款,分別為 24 個光追單元及 24 個 XE 核心搭配 12GB 記憶體,以及 32 個光追單元及32 個 XE 核心搭配 16GB 記憶體。其中前者的功耗為 80~120W,而後者則更是由 120~150W。Arc 5 和 Arc 7 預計夏天才會正式推出,因此它們的性能應到屆時才會比較明朗了。
所有的 Arc 系列獨顯都搭載了 XE Media Engine 媒體引擎,可以硬體編碼 8K 10-bit HDR 影片,並且為常見的標準(VP9、AVC、HEVC、AV1 等)提供硬體編解碼加速。XE Display Engine 顯示引擎則是負責輸出畫面的工作,可以同時以 60Hz 輸出兩個 8K 的畫面,或是 4 個 120Hz 的 4K 畫面,或是一個 360Hz 的 1440p 畫面。在軟體的部份,Intel 則是推出了名為「Arc Control」的軟體,類似 NVIDIA 的 GeForce Experience 或是 AMD 的 Radeon 軟體,提供驅動程式、遊戲錄製、傳送畫面到直播軟體等機能。
Intel 踏入獨顯市場的第一步顯得有些小心翼翼,目前暫時尚未與 NVIDIA 的主力產品叫板,但和 AMD 主打的市場比較重疊。第一款搭載 Arc 獨顯晶片的產品將會是 Samsung 的 Galaxy Book 2 Pro,不過 Acer、ASUS、HP、MSI、Lenovo 等廠商都會在近期內推出產品。